Genre: | Arcade Game: Shoot-em-up |
Publisher: | Acornsoft |
Cover Art Language: | English |
Machine Compatibility: | BBC Model B |
Release: | Professionally released on Cassette |
Available For: | BBC Model B |
Compatible Emulators: | BeebEm (PC (Windows)) PcBBC (PC (MS-DOS)) Model B Emulator (PC (Windows)) |
Original Release Date: | 3rd February 1984 |
Original Release Price: | £9.95 |
Market Valuation: | £2.50 (How Is This Calculated?) |
Item Weight: | 90g |
Box Type: | Cardboard Box (Decorative) |
Author(s): | Geoffrey J. Crammond & Geoff Crammond |
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You are being bombarded by waves of invading aliens. The only way to resist invasion and avoid subsequent annihilation is to destroy the aliens before they land.
You have three Defenders, whose hyper-velocity missiles will instantly vaporise their target on impact. The Defenders can shelter from the onslaught behind four bastions, although even these cannot survive indefinitely.
The alien attacks can vary in their ferocity. Sometimes, you may only have a "mild encounter"; alternatively, you may find yourself in an "uncomfortable situation", where a faster moving enemy releases a deadlier barrage of bombs. The worst is yet to come with the "terrifying experience", where, in addition to all the other hazards the bombs have a homing capacity and steer themselves towards your defender.
The game includes high score, and is fully compatible with either keyboard or joysticks.
Select your level of difficulty, choosing between:
Z - Left, X - Right, RETURN - Fires missiles
Either joystick can be selected by pressing its fire button whenever you are invited to press the Space Bar. At the end of a game, the Fire button can be used to return to the "level of difficulty" selection page. Pressing the Fire button here will start the game off keeping the previous level of difficulty. (If this is done before playing the first game, the level of difficulty is automatically set to "mild encounter"). You may use the keyboard controls having already selected Joystick control provided the Joystick in use is left with the stick in the centre position.
An extra defender is obtained at 5,000 and 15,000 points.
A missile is displayed below the line each time a complete wave of aliens is destroyed.
Three High-scores are maintained; one for each level of difficulty.
CHAIN"" (RETNER)
für den ACORN-British Broadcasting Corporation Microcomputer Modell B
Sie werden von Wellen fremder Eindringlinge bombardiert. Der einzige Weg, der Invasion entgegenzuwirken und eine nachfolgende Vernichtung zu verhindern, besteht darin, die Fremden zu zerstören, bevor sie landen.
Sie haben 3 Verteidiger, deren Schnellfeuerraketen ihr Ziel im Nu pulverisieren. Die Verteidiger decken sich hinter 4 Bastionen vor den Feinden. Doch deren Mauern können nicht unbegrenzt die Kämpfe überstehen.
Die feindlichen Attacken können in ihrer Heftigkeit variieren. Manchmal bleibt es bei einem ruhigen Gefecht. Sie können sich aber auch in einer schwierigen Situation wiederfinden, wenn ein sich schneller bewegender Feind einen todsicheren Feuerschutz gegen Bomben auflöst.
Das Schlimmste ist, ein schreckliches Erlebnis mit Bomben zu haben, die zu allen anderen Gefahren ein Zielsuchevermögen besitzen und sich von selbst auf Ihren Verteidiger bewegen. Bei diesem Spiel werden die Bestresultate aufgezeichnet; es kann sowohl mit Tastatur als auch mit Steuerknüppel gespielt werden.
Um das Programm zu laden und ablaufen zu lassen, geben Sie die Kassette in den Kassetten-Rekorder, tippen CHAIN"INVADERS" ein und drücken die RETURN-Taste; daraufhin erscheint die "Searching"-Anzeige am Bildschirm. Betätigen Sie nun die PLAY-Taste Ihres Kassetten-Rekorders und warten Sie, bis das Programm geladen ist. Die Titelseite benötigt dazu weniger als eine Minute, das Hauptprogramm weitere drei Minuten. Das Programm beginnt, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist.
Bestimmen Sie den Schwierigkeitsgrad, indem Sie auswählen zwischen:
Z, X, RETURN - Raketenfeuer
Es kann auch ein Steuerknüppel verwendet werden, indem Sie dessen Feuerknopf betätigen, wannimmer Sie aufgefordert sind, die Leertaste zu drücken. Am Ende eines Spieles kann der Feuerknopf dazu benützt werden, auf die Seite mit der Auswahlmöglichkeit des Schwierigkeitsgrades zurückzukehren. Wenn Sie dann den Feuerknopf drücken, wird der zuletzt gespielte Schwierigkeitsgrad beibehalten. (Wenn das vor Beginn des ersten Spieles geschieht, wird der Schwierigkeitsgrad automatisch auf ein ruhiges Gefecht' eingestellt). Sie können die Tastaturkontrolle auch dann verwenden, wenn Sie bereits die Steuerknüppelkontrolle ausgewählt haben, vorausgesetzt daß der verwendete Steuerknüppel in der Ausgangsposition zurückgelassen wird.
Bei Erreichen von 5000 und 15000 Punkten gibt's einen ExtraVerteidiger! Jedes Mal, wenn eine komplette Welle von Eindringlingen zerstört wurde, erscheint eine Rakete unterhalb der Linie.
Die drei besten Resultate bleiben aufgezeichnet; für jeden Schwierigkeitsgrad eines.
Autor: Geoffrey J Crammond
Acornsoft Limited, 4a Market Hill, Cambridge, CB2 3NJ, England, Telephone (0223) 316039
Copyright (c) Acornsoft Limited 1983 Sämtliche Rechte vorbehalten. Die Programme auf dieser Kassette dürfen in keiner Form reproduziert werden. Jeglicher Mißbrauch wird rechtlich verfolgt.
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
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A digital version of Super Invaders suitable for BeebEm (PC (Windows)), PcBBC (PC (MS-DOS)), Model B Emulator (PC (Windows)) | |
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