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Genre: | Defender |
Publisher: | Acornsoft |
Cover Art Language: | English |
Machine Compatibility: | BBC Model B |
Release: | Professionally released on Cassette |
Available For: | Acorn Electron, BBC Master Compact & BBC Model B |
Compatible Emulators: | BeebEm (PC (Windows)) PcBBC (PC (MS-DOS)) Model B Emulator (PC (Windows)) |
Original Release Date: | 1st November 1983 |
Original Release Price: | £9.95 |
Market Valuation: | £2.50 (How Is This Calculated?) |
Item Weight: | 110g |
Box Type: | Cardboard Box (Decorative) |
Author(s): | Neil Raine |
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This game is written entirely in machine code, and the speed and smoothness is stunning! Read Review
Action stations! The Aliens are landing! Flying over the planetoid surface, your laser-ship speeds to the rescue, firing laser missiles and dodging the enemy and their shell-fire. Save the life-forms while fending off raiders, mutants, bombers, cruisers, spores and magacytes. Lightning reflexes are required to play this game - the fastest ever seen on a micro!
Your laser-ship is patrolling the surface of the planetoid. The scanner in the top section of the screen shows the whole planet surface, and can be used for long-range reconnaissance. The lower part of the screen displays the section over which the laser-ship is firing.
The raiders can be seen hovering around the surface on the look-out for life-forms, which they can drag off into space. As a raider ascends with a life-form, you can destroy it with your lasers, or with the 'smart bombs' which disintegrate everything hostile within sight. Having annihilated the raider, you can intercept the plummetting life-form and set him back down on the surface.
If you don't rescue a life-form before the raider carrying him reaches the top of the screen, the raider will mutate. You will then have to contend with a mutant, while also being attacked by bombers, spoores, and megacytes, all of which are to be avoided at all costs, and killed before going on to the next wave. Cruisers are also dangerous, but don't have to be destroyed before you move on to the next wave.
When megacytes are destroyed they release a cloud of spores - use the smart bombs wisely, as you only have three to begin with.
Look out when only one life-form remains, since if the raider abducting him reaches the top of the screen the planetoid explodes, and all the raiders become mutants. However, after every five attack waves you get a new planetoid, and a new set of life-forms to defend.
You start off with three ships, but for every 10,000 points you score you gain a ship, plus a smart bomb.
A - Up, Z - Down, SHIFT - Thrust, SPACE - Reverse
RETURN - Laser Bolt, TAB - Smart Bomb
H - Hyperspace (Ship dematerialises, and materialises in another position)
Raider | ... | 150 |
Cruiser | ... | 150 |
Mutant | ... | 150 |
Spore | ... | 250 |
Bomber | ... | 150 |
Megacyte | ... | 1,000 |
Score 500 for each life-form caught in flight, and 500 for each one safely returned to the planetoid surface.
Bonuses for each surviving life-form at the end of each wave are as follows:
Wave | Score |
1 | 100 |
2 | 200 |
3 | 300 |
4 | 400 |
5+ | 500 |
Three numbers are displayed at the top of the screen: the first shows your score and the second and third show the numbers of remaining laser ships and smart bombs respectively.
CHAIN"" (RETURN)
Für den ACORN-British Broadcasting Corporation Microcomputer Modell B
Ihr Raumschiff patrouilliert entlang der Oberfläche des Planetoiden. Der Radarschirm im obersten Bereich des Bildschirms zeigt die gesamte Planetenoberfläche und dient dem Fernkampf. Im unteren Bildschirmbereich sehen Sie, über welches Gebiet das Raumschiff gerade fliegt.
Sie sehen die Räuber an der Oberfläche kreisen, die nach Lebewesen Ausschau halten, um sie ins Weltall zu ziehen. Wenn ein Räuber mit einem Lebewesen aufsteigen will, müssen Sie ihn mit Ihren Laserstrahlen oder mit Bomben, die alle sichtbaren feindlichen Objekte pulverisieren, bekämpfen. Wenn Sie den Räuber bezwungen haben, verhindern Sie den Absturz des Lebewesens und bringen es wieder an die Oberfläche zurück.
Falls Sie ein Lebewesen nicht befreien können, bevor der Räuber mit ihm das obere Ende des Bildschirms erreicht, wird sich der Räuber verwandeln. Dann haben Sie gegen einen Mutanten anzukämpfen, während Sie gleichzeitig von Bombern, Giftzellen und Megacyten attackiert werden. Weichen Sie ihnen aus, oder besser vernichten Sie sie, bevor Sie in die nächste Angriffswelle übergehen.
Die Kreuzer sind auch gefährlich, aber sie dürfen nicht zerstört werden, bevor Sie in die nächste Angriffswelle übergehen.
Wenn die Megacyten zerstört werden, entzünden Sie eine Giftkeimwolke - setzen Sie die Bomben jedoch gezielt ein, denn es stehen Ihnen nur drei zur Verfügung.
Geben Sie Acht, wenn nur noch ein Lebewesen übrig ist; denn wenn es dem Räuber gelingt, es zu entführen, und das obere Ende des Bildschirms zu erreichen, dann explodiert der Planetoid und alle Räuber werden zu Mutanten! Nach fünf Angriffswellen bekommen Sie einen neuen Planetoiden und eine neue Gruppe von Lebewesen, die Sie verteidigen müssen.
Sie beginnen mit 3 Raumschiffen; Sie können jedoch für jeweils 1000 erreichte Punkte ein Raumschiff und eine Bombe gewinnen.
Steuerung des Raumschiffes, das in die linke und rechte Richtung fliegen kann, durch Betätigen folgender Tasten:
Es gibt 500 Punkte für jedes im Flug geschnappte Lebewesen und 500 Punkte für jedes, das Sie sicher an die Oberfläche zurückbringen.
Bonus für jedes übriggebliebene Lebewesen am Ende jeder Angriffswelle wie folgt:
erste Welle 100
zweite Welle 200
dritte Welle 300
vierte Welle 400
fünfte Welle 500
folgende Wellen 500
Sie sehen Zahlen im obersten Bildschirmbereich: die erste zeigt Ihr Resultat, die zweite und dritte geben die Anzahl der noch übrigen Raumschiffe bzw. Bomben an.
Um das Programm zuladen und ablaufen zu lassen, geben sie die Kassette in den Kassetten-Rekorder, tippen CHAIN "PLANETOID" ein und drücken die RETURN-Taste; daraufhin erscheint die 'Searching' Anzeige am Bildschirm. Drücken Sie nun die PLAY-Taste Ihres Kassetten-Rekorders und warten Sie, bis das Programm geladen ist. Die Titelseite benötigt weniger als eine Minute dazu, das Hauptprogramm weitere drei Minuten. Das Programm beginnt, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist.
Autor: Neil Raine
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
A cheat for this game was included on the Cheat It Again Joe 2 compilation, released by Impact (Refer to the specific instructions on that compilation and match the cheat to the specific version. Note that emulated versions of the game may not work with this cheat).
At least one physical version of this item is currently for sale in the shop.
A digital version of this item can be downloaded right here at Everygamegoing (All our downloads are in .zip format).
Download | What It Contains |
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A digital version of Planetoid suitable for BeebEm (PC (Windows)), PcBBC (PC (MS-DOS)), Model B Emulator (PC (Windows)) | |
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