Genre: | Platform Game |
Publisher: | Acornsoft |
Cover Art Language: | German |
Machine Compatibility: | BBC Model B |
Release: | Professionally released on Cassette |
Available For: | Acorn Electron, BBC B/B+/Master 128 & BBC Model B |
Compatible Emulators: | BeebEm (PC (Windows)) PcBBC (PC (MS-DOS)) Model B Emulator (PC (Windows)) |
Original Release Date: | 3rd October 1984 |
Original Release Price: | £9.95 |
Market Valuation: | £2.50 (How Is This Calculated?) |
Item Weight: | 102g |
Box Type: | Cardboard Box (Decorative) |
Author(s): | - |
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Pursued by monsters along walls and up and down ladders, your only hope of survival is to outwit them by trapping them in holes which you dig in their path. If a monster falls in, the hole must be filled in completely, or the monster will crawl out.
You can score extra points by dropping the monsters through several levels, and the further you get the more you can score, as the monsters vary and become more devious.
Quite an exhausting business, so keep an eye on the oxygen level which drops during each screen and eventually runs out, whereupon you will die. You have three lives, however, and can earn another one by scoring 3,000 points.
Includes score, ladder of high scores, excellent graphics and sound effects.
Monsters can be killed in one of two ways: either by falling through holes which you dig and fill, or by being hit by monsters falling from above. If a monster is hit by a falling monster, both die. If you manage to kill all the monsters, you graduate to another screen.
The longer you survive, the more you can score as the monsters vary and become more devious. Whereas *red* monsters only need to fall through one level, *green* monsters must fall through two levels, and *white* monsters must fall through three levels, before they actually die. If they fall through more than the minimum number of levels, then your score will be even higher.
From the second screen onwards, any *red* or *green* monster that is allowed to crawl out of a hole mutates into a *green* or a *white* monster respectively.
Z - Left, X - Right, : - Up, / - Down, D - Dig, F - Fill
Levels Fallen Through | Red | Green | White |
1 | 100 | ||
2 | 200 | 300 | |
3 | 300 | 500 | 700 |
4 | 400 | 700 | 1,000 |
5 | 800 | 1,500 | 2,000 |
If you score 3,000 points, you earn an extra life.
CHAIN"" (RETURN)
Ein Spiel fur den Acorn-British Broadcasting Corporation Microcomputer Modell B auf Kassette
Vom Monstern verfolgt, entlang der Mauern und die Leitern Auf und ab, besteht Ihre einzige überlebenschance Darin, sie zu überlisten. Graben Sie Löcher in ihre Wege, um sie darin einzufangen. Sie bekommen Extra-Punkte, wenn die Monster durch mehrere Gruben fallen, aber Vorsicht, denn die Monster verändern sich und werden immer gefährlicher!
Ein ziemlich aufregendes Spiel also! - Bleiben Sie immer mit einem Auge auf dem Sauerstoffpegel, der während jedes Bildschirms abfällt - manchmal bis auf Null, was Die das Leben kostet. Sie haben drei Leben. Sie können sich jedoch ein Extra-Leben verdienen, wenn Sie 3000 Punkte oder mehr erreichen.
Das Resultat und eine Bestenrangliste werden aufgezeichnet, mit ausgezeichneten Graphiken und Toneffekten. GBG03
Die Leitern auf und ab, auch entlang der Mauern, werden Sie von Mostern verfolgt. Sie müssen versuchen sie einzufangen, indem Sie Löcher in ihre Wege graben. Wenn ein Monster hineingefallen ist, muss das Loch sofort wieder zugeschüttet werden, denn sonst kann es wieder entkommen.
Die Monster können auf zwei Arten bezwungen werden: entweder stürzen sie in ein Lock, das Sie gegraben und wieder zugeschüttet haben oder sie werden von einem abstürzenden Monster getroffen und zerquetscht - in diesem Fall sterben beide. Wenn Sie es schaffen alle Monster umzubringen, erhalten Sie einen neuen Bildschirm.
Rote Monster müssen nur durch ein Stockwerk fallen, grüne durch zwei Stockwerke und weisse durch drei, bevor sie wirklich sterben. Sollten die Monster in mehr Gruben fallen als erforderlich, erzielen Sie dadurch eine umso höhere Punktezahl.
Ab dem zweiten Bildschirm verwandelt sich jedes rote oder grüne Monster, das aus einer Grube kriechen kann, in ein grünes bzw. weisses.
Währent jedes Bildschirms fällt der Sauerstoffpegel, manchmal bis zum Nullpunkt - was Ihnen das Leben kostet...
Sie haben drei Leben. Sie können sich jedoch ein Extra-Leben verdienen, wenn Sie 3000 Punkte oder mehr erreichen.
Tastaur:
ZX*?, D - Graben, F - Füllen
Zum Graben: Feuertaste gedrückt halten und Steuerknüppel nach unten drücken; zum Füllen: Feuertaste gedrückt halten und Steuerknüppel nach oben drücken.
Wenn Sie 3000 Punkte erreichen, gewinnen Sie ein zusätzliches Leben.
CHAIN"" (RETURN)
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
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