Genre: | Arcade Game: Adventure |
Publisher: | Again Again |
Machine Compatibility: | Spectrum 48K, Spectrum 128K |
Release: | Professionally released on 3" Disc |
Available For: | Amiga 500, Amstrad CPC464, Atari ST, Commodore 64 & Spectrum 48K/128K |
Compatible Emulators: | ZXSpin (PC (Windows)) Nutria (PC (MS-DOS)) |
Original Release Date: | 1st June 1991 |
Original Release Price: | £14.99 |
Market Valuation: | £5.00 (How Is This Calculated?) |
Item Weight: | 64g |
Box Type: | Cassette Single Plastic Clear |
Author(s): | David Whittaker, Dean Hickingbottom, Peter Tattersall, Keith A. Goodyer & David Bradley |
There are 2 other items featuring this same game (that we know about!). Click any of them for their details.
Unfortunately no-one is currently selling this item.
Worried you're being ripped off? Closing prices on eBay can help you decide what a reasonable price is for a particular item.
Authors: David Whittaker, Dean Hickingbottom, Peter Tattersall, Keith A. Goodyer & David Bradley
Quite a fun little game. Younger games players familiar with the Gilbert character will love just exploring the city, so it might be worth buying for them. Read Review
A nice line in wacky humour and the graphics have that 'cartoony' feel to them that works so well on the Speccy. Read Review
Gilbert hits the Speccy with a suitably snot-packed epic which will keep all but the most hardened gamesters satisfied. "Interesting... very interesting!" Read Review
Gilbert is feeling very pleased with himself. A jolly spiffing summer zipping about all over the Earth has left him feeling like a Super Hero. Unfortunately, the rest of the fellow Drillians are not quite as happy. In fact, they are green (and slimy) with envy.
Talk, talk, talk. Rabbit, rabbit, rabbit. Will Gilbert never shut up about his time on Earth? Luckily, even Gilbert has to stop for breath and just as things are getting back to normal a telly-gram (!) arrives from earth to invite Gilbert back to do a new series. That's done it. The Drillians can take no more. They decide that the only way to avoid another winter of Gilbert's bragging is to stop him from getting to the Tyne Tees Television Studios and signing his contract.
The Millenium Dustbin has certain important parts removed (well wouldn't you class the toilet as important?) and spread about the planet of Drill. The Drillians remain tight lipped about it (not easy when you have a mouth the size of Gilbert's!) but being jolly sporting types, they give him a chance of finding some clues to the whereabouts of the missing pieces. All Drillians love a good video game so they decide that if Gilbert can beat them at their favourite arcade game they will give him a clue.
It all sounds very easy to a being with a brainbox the size of Gilbert's until he realises that he must reach Earth within 24 hours otherwise the contract will be given to another "Superstar."
You are in control of Gilbert (most unusual, you had better make the most of it!)
He can walk, jump, float and swim around Drill (but not all at the same time, I hasten to add) and can protect himself from the various weirdo creatures that will try to stop him by "snotting" at them (Yuk!).
Note: Snotting has no effect underwater!
If he snots away enough creatures on one screen he will see the HOVERJELLY which may drop an item of food when snotted which can be picked up by running Gilbert over it. These food items are:
He can carry up to four items and use them by pressing keys 1-4. Gilberts supply of snot is limited but can be replenished by entering a Milk Bar in the city.
In the corner of every Milk Bar you will find one of the video machines which he can play by walking over to it. Once he has attempted a game he must find and play another before returning to the previous game.
The games are:
Winning an arcade game will give a clue to where Gilbert can find the missing piece of Millenium Dustbin.
O - Left, P - Right, Q - Up, A - Down, SPACE - Fire
K - Abort, S - Pause
LOAD"" (ENTER)
Spectrum 128K users should switch on machine and press ENTER then start the tape.
Gilbert character © Tyne Tees TV Plc.
Gilbert: Escape From Drill published by Enigma Variations Ltd.
Gilbert är nöjd med livet. Efter en ytterst trevlig sommar, da han ilat härs och tvärs över Jorden, känner han sig som en Superhjälte. Sa synd att hans drilliankamrater, som ocksa är borsatta på planeten Drill, inte är lika förtjusta. De är gröna (och klibbiga) av avundsjuka. Prat, prat, prat, rabarber, rabarber, rabarber. När kommer Gilbert att siuta babbia om sitt besökt till Jorden?
Det är tur att även Gilbert maste dra andan ibiand, och just när allt haller på att lugna sig anländer ett teve-gram (!) fran Jorden med inbjudan till Gilbert att komma tillbaka och göra en ny serie. Det är sista droppen. Drillianerna kan inte uthärd mera. De besluter att enda sättet att undvika Gilberts skryt hela nästa vinter är att förhindra honom att tevestudion och där underskriva sitt kontrakt.
Från Gilberts rymdskepp, artusendets sophink, försvinner några viktiga delar (Såsom toaletten och den är väl viktig?) och placeras ut över hela planeten Drill. Frillianerna häller käften därom (inte lätt när man har en sån stor käft som Gilbert), men vill ända ge honom en chans att finna vissa ledtradar some visar vägen till de bortgömda delarna. Drillianerna är alla förtjusts i videospel och besluter att om Gilbert kan kla dem i deras favoritspel sa far han en ledtrad.
Det låter lätt för en varelse med in sa stor hjärna som Gilberts till dess han får klart för sig att han maste na Jorden inom 24 timmar, annars ges kontraktet till en annan "Superstar".
Nu har du kontroll över Gilbert (Ytterst ovanligt sa utnyttja situationen!). Han kan ga, hoppa, sväva och simma omkring på Drill (men inte allt samtidigt, det är klart) och han kan skydda sig mot de underliga vareiser som forsoker hindra honom genom att "snora" mot dem (Uh!). (Obs! Det gar inte att snora under vatten).
Om han kan snora bort tillräckligt många varelser på en bildskärm kommer han att se HOVERJELLY, en flygande gelé, som vid attack möjligen fäller en matvara, som kan uppfångas genom att föra gilbert över den. Dessa matvaror är.
Gilbert kan bära på högst fyra föremal och utnyttja dessa genom att trycka ned tangenterna 1-4.
Gilbert snorförrad är begränsat men kan pafyllas genom att ga till en mjölkbar i staden. I ett hörn i varje mjölkbar star en video apparat som han kan spela genom att ga till den. När han försökt sig på ett spel utan fromgand maste han uppsöka och spela ett annat spel, innan han atervander till det ursprungliga spelet.
Genom att vinna ett spel far Gilbert en ledtrad till den som felas fran hans rymdskepp.
O - Vänster, P - Höger, Q - Upp, A - Ned, Mellanslagtangenten - Skjut
K - Avbryt, S - Stanna
Användare av 48K bör skriva in LOAD"" (ENTER) och sätta kassettbandet igang.
Användare av 128K bör koppia apparaten igang och trycka ned ENTER-tangenten och sedan sätta kassettbandet igang.
This game was mentioned in the following articles:
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
A digital version of this item can be downloaded right here at Everygamegoing (All our downloads are in .zip format).
Download | What It Contains |
---|---|
A digital version of Gilbert: Escape From Drill suitable for ZXSpin (PC (Windows)), Nutria (PC (MS-DOS)) |
We thank you from the bottom of our hearts if you report something wrong on our site. It's the only way we can fix any problems!
You are not currently logged in so your report will be anonymous.
Change the country to update it. Click outside of this pop-up to cancel.
If you auction an item, it will no longer show in the regular shop section of the site.