Genre: | Adventure Game: Graphic |
Publisher: | Micro Selection |
Cover Art Language: | English |
Machine Compatibility: | Spectrum 48K, Spectrum 128K |
Release: | Professionally released on Cassette |
Available For: | Spectrum 48K/128K |
Compatible Emulators: | ZXSpin (PC (Windows)) Nutria (PC (MS-DOS)) |
Original Release Date: | 18th August 1984 |
Original Release Price: | Unknown |
Market Valuation: | £6.11 (How Is This Calculated?) |
Item Weight: | 64g |
Box Type: | Cassette Single Plastic Clear |
Author(s): | Niclas Osterlin & Bo Jangeborg |
There are 3 other items featuring this same game (that we know about!). Click any of them for their details.
Unfortunately no-one is currently selling this item.
Worried you're being ripped off? Closing prices on eBay can help you decide what a reasonable price is for a particular item.
A game for map makers and game purists alike. It's not for the novice arcade adventurer though; it's big! Read Review
Superb graphics, realistic animation and fiendish puzzles... a superb arcade adventure that is only slightly spoiled by a marked loss of speed when more than one monster appears on the screen. Read Review
The inertia and differing gravities of objects varying in weight is finely produced, and the whole game is one that's well worth getting. Read Review
A stunning and epic sequel to Fairlight, with more of everything from plot to graphics. This one's a toughy. Read Review
This sequel may not come as quite such a (pleasant) shock as the first time you loaded its predecessor, but it's still just as much a megagame. Read Review
Fairlight 2: Trail Of Darkness is the sequel to Fairlight - the legendary 3D arcade adventure which won just about every magazine award going. Fairlight 2 is more like two games in one, with about 128K of game code!
Fairlight 2 starts where Fairlight leaves off. You, Isvar, have found the magical Book of Light, but, falling victim to a cruel deception, have lost it again...
Now you must travel to the dark lands of Nadir, seek the tower where the Dark Lord plots the final destruction of the land of Fairlight, and recover The Book of Light!
Fairlight 2 uses the "3D Worldmaker Technique" to create a magical world of such detail that individual objects possess "real world" attributes such as weight and momentum, and can be moved, carried and used. You, as Isvar, can truly interact with this environment in exploring the superbly depicted scenes. You have fine "pockets" in which to carry objects: you can jump and fight. But you'll need to use all these abilities, and, above all, your wits to overcome the many obstacles and puzzles that beset you in your quest to recover The Book of Light!
The land had been dying by degrees over the millenia. The Light and Magic that had once made the beauteous land of Fairlight a joy to behold had gradually faded. It is known in the Lore of the Land that one day a wizard will be born who will be called by the Elders to free the land again of the dark grip that holds it. But has that time yet come?
Isvar, you seem to have been called. You have been drawn by magic powers into the castle of Avars, to the very place where the King of Avars was slain. You had you thought been called by the kindly wizard Segar who legend tells was entrapped in a tower within the castle. Knowing no better, you heard the call of Segar and followed his plea to find the fabled book of Light within the castle's depths, and have returned the book to your bidder.
But Isvar, you were decieved: for it was not Segar the Immortal in that tower but the Dark Lord himself. And in taking the Book of Light to him you have potentially sealed the fate of the Land of Fairlight. Soon, if you cannot act to stop him, the Dark Lord will be able to harness the power of the book and turn its power to his own evil ends. You must seek him within the Land and without it. Seek him where he lies for there he must be - at his weakest so that his power can turn that of the Book to his own ends. Go now, Isvar.
Q - Up/Left, A - Down/Right, P - Up/Right, L - Down/Left, SPACE - Jump, B - Fight, V - Pick Up, CAPS/Z - Drop, 1,2,3,4,5 - Pockets/Objects, 6 - Use
SYMBOL SPACE - Pause (Any key to restart)
To save a game, first Pause the game then press S to Save (make sure the deck is recording first!).
To load a game, first Pause the game then press L to Load. When loaded, Restart the game.
LOAD"" (ENTER)
If using a 128K Spectrum, enter 48K Mode and issue the above command.
Fairlight 2 consists of two parts. When the counter at the top of the loading screen gets down to zero, stop the tape and press ENTER to start the game.
If you get far enough into the game, you will be prompted to load Part 2. Start the tape, then, when Part 2 has loaded, carry on playing.
If you then fail in your quest, you will, in order to restart, have to load in the data for Part 1 again. This is on Side 2 of the tape, so turn the tape over, rewind and start the tape. Stop it when loaded. If after a while you need to load Part 2 again, just start the tape, since Part 2 is repeated after Part 1 Data on Side 2.
Si has jugado con Fairlight I, entonces no necesitas una introducción al mundo mágino tridimensional de fairlight. En esta segunda parte Bo Jangeborg ha desarrollado una versión aún más impresionante de la técnica de 3D.
No es necesario jugar a la primera parte de Fairlight para jugar a esta segunda parte, pero evidentemente tendrás mucha más idea de cómo completa Isvar sus tareas... El juego comienza exactamente donde terminó la otra parte, por lo que si la jugaste, prepárate para una aventura aún más grande y compleja.
Ten en cuenta que en Fairlight, los objetos y personajes tienden a tener un peso, una inercia y un movimiento bastante reales, e incluso cierta inteligencia. Aunque tú (Istvar) puedes llevar hasta cinco objetos, lo que puedes llevar en realidad depende del peso de dichos objetos. Es más fácil empujar un objeto ligero que uno pesado, por otra parte.
Est técnica revolucionaria permite un grado de detalle que permite tener escenas al aire libre, cosa que no suelen tener este tipo de programas. Puedes tardar varios meses en resolver Fairlight II, por lo que no te pongas con ello cuando sólo tengas un momento; es un juego el doble de grande que la primera parte.
La tierra se ha ido muriendo poco a poco durante milenios. La Luz y la Magia que antaño imperaban en Fairlight han ido desapareciendo. Dicen que un día nacerá un Mago que será llamado por los Ancianos para liberar la Tierra de la oscuridad. ¿Habrá llegado ya ese día?
Isvar, parece que te han llamado a ti. Has entrado en el castillo de Avars por medios mágicos que desconoces. Pensabas que te había convocado el mago Segar, de quien dice la leyenda está atrapado en una torre del castillo. Sin saber por qué oiste la llamada de Segar y atendiste su ruego de buscar el Libro de la Luz dentro del castillo, y le has entregado a Segar el libro.
Pero, Istvar, ¡te han engañado! No era Segar el que te llamaba, sino el mismísimo Señor de la Oscuridad. Entregándole el Libro de la Luz probablemente has sellado el destino de tu tierra.
Pronto, si no lo puedes impedir, el Señor de la Oscuridad podrá usar los poderes que le confiere el Libro y usarlos para sus propios fines malvados.
"Estoy libre, pero... ¿y qué? Me he escapado del castillo, sin duda, pero ¿a qué precio tendré que pagar esta libertad? Tan fácilmente entregué el Libro, pensando que lo hacía a Segar. ¡Qué idiota has sido, Istvar!"
"Pero espera: ¿qué es esta niebla que me rodea? ¿Me llama de nuevo la Magia? ¿Será una ilusión óptica pensar que he escapado? ¿Piensa atraparme y encerrarme para el resto de mi vida a cambio de sí mismo?"
"No..., esta niebla... se está transformando en un hombre. ¡Es él! De nuevo parece Segar. Pero esta vez ya no, ¡malvado! Ahora ya no me convencerás por segunda vez."
"Istvar -dijo una profunda voz-, ¿eres aún más idiota de lo que pareces? No creas que tuviste alternativa alguna más que darle a nuestro malvado hermanl el Libro sagrado. Estaba escrito que vendrías tú, Istvar, que encontrarías el Libro y que de tus acciones dependía el futuro de Fairlight."
"No te desesperes, ya que de tu desesperación saca proveco el Señor de la Oscuridad. No podías evitar darle el Libro, pero ahora depende de tu falta de actuación para poder conseguir sus fines. Está escondido donde tú aún no sabes, Istvar. Pero le debes buscar por todas partes. Vete ahora y búscale, Istvar."
"Se levanta la niebla y creo haber estado por aquí anteriormente. ¿Era Segar o me han vuelto a engañar? No puedo confiar ni en mis propios sentidos. Pero del silencio de mi corazón oigo una voz que me susurra dulcemente: 'Lo que buscas no se puede encontrar, pero lo que encuentres no se puede perder...'. ¿Qué querrá decir esto?"
Este juego consta de dos partes. En el Spectrum 128 las dos partes quedarán cargadas a la vez y podrás jugar todo el juego hasta el final sin tener que volver a cargar nada. En los Spectrum 48K, sin embargo, es necesario terminar la Primera Parte para poder cargar la Segunda. Recibirás instrucciones en pantalla para poner en marcha tu cassette en ese momento. Si no logras terminar la segunda parte y quieres volver al comienzo del juego, tendráas que volver a cargar la primera parte.
Por otra parte, tienes la posibilidad de grabar y cargar posiciones anteriores.
Y a P - Arriba y Derecha, G a L - Abajo e Izquierda, Q a T - Arriba e Izquierda, A a G - Abajo y Derecha, SYM/SPACE - Salto
B a M - Luchar, X a V - Recoger objetos, CAPSHIFT/Z - Soltar
1-5 - Seleccionar objetos, 6-7 - Usar objeto seleccionado
SYM + SPACE - PAUSA
Estando en pausa:
Pulsa S para GRABAR el juego (pulsa RECORD en el cassette antes de pulsar S).
Pulsa L para CARGAR un juego grabado anteriormente.
Pulsa O para recomenzar la partida.
Puedes usar un joystick Kempston. Pulsa el botón de disparo para luchar. Las funciones que no sean de movimiento siguen bajo control del teclado.
LOAD"" (ENTER)
© 1986 Bo Jangeborg. Derechos reservados por Softek Internacional.
Prohibida la reproducción, transmisión, alquiler o préstamo de este programa sin la autorización expresa escrita de ERBE Software, S.A.
ERBE SOFTWARE, S.A. Santa Engracia, 17 - 28010 Madrid
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
A digital version of this item can be downloaded right here at Everygamegoing (All our downloads are in .zip format).
Download | What It Contains |
---|---|
A digital version of Fairlight 2 suitable for ZXSpin (PC (Windows)), Nutria (PC (MS-DOS)) |
We thank you from the bottom of our hearts if you report something wrong on our site. It's the only way we can fix any problems!
You are not currently logged in so your report will be anonymous.
Change the country to update it. Click outside of this pop-up to cancel.
If you auction an item, it will no longer show in the regular shop section of the site.