Genre: | Arcade Game: Platform |
Publisher: | PrimyGames |
Cover Art Language: | English |
Machine Compatibility: | Spectrum 48K, Spectrum 128K, Spectrum +2, Spectrum +3 |
Release: | Released as Public Domain software on Cassette |
Available For: | Spectrum 48K/128K/+2/+3 |
Compatible Emulators: | ZXSpin (PC (Windows)) Nutria (PC (MS-DOS)) |
Original Release Date: | 3rd November 2015 |
Box Type: | Not a physical item so no box |
Author(s): | Moises Fco. Vergara |
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Unless you've never played a platform game before, I suspect you'll have seen everything Escape From The Sewers does done better elsewhere a hundred times before. Read Review
My story is a strange one. At first I was literally nothing, just a collection of ideas. And then I became an electronic magazine called I Had A Game, a collection of words and pictures on the monitor of my creator. But a magazine without distribution is nothing. And so my creator printed me out on a collection of A4 pages. And at this point I became conscious, a living thing. I developed hobbies. My favourite one was reading myself. And I liked being taken out in the back pocket of my creator.
Well, until the day I fell out of his back pocket, through a drain and ended up in the sewers.
Alone and helpless, at first I thought I would simply die. But something happened. I grew arms and legs. I became a magazine that could move.
And now it's time to escape...
O - Left, P - Right, SPACE - Jump, H - Pause
Y - Return To Main Menu
You may play using the keyboard, a Kempston joystick or a Sinclair joystick.
Your mission is to find three keycards. The first two open up additional areas of the sewer. The third, and last, one will take you to freedom. Will you be able to escape from the sewers?
In the game you will find three types of traps and three kinds of enemies:
48k and 128k versions (in Spanish and English)
Manual in color (HD) with sixteen pages (contains sketches and artworks)
Cover (HD) (3 models), stickers for ribbons and flyer
Poster (HD)
Promotional video (HD)
Music: Augusto Ruiz (extracted from Maritrini Freelance Monster Slayer)
Graphic and manual design: Sergio Gordillo.
Powered by: Churrera - The Mojon Twins.
Game presented by the magazine I Had A Game and PrimyGames (c) 2015
Website: www.yoteniaunjuego.com
Twitter: www.twitter.com/yoteniaunjuego
Facebook: www.facebook.com/yoteniaunjuego
Feel free to share this game with anyone you want in its 48k version, but if you do, we would appreciate it if you would use the official link: www.yoteniaunjuego.com/p/nuestros-juegos.html
Mi historia comienza cuando un amable humano me da vida en su oficina. Usando unas hojas de papel imprime una revista retro llamada Yo Tenía Un Juego y la magia se completa cuando la encuaderna, ¡pues es justo en ese momento cuando tomo consciencia propia!
Mi vida con el humano era bastante buena porque siempre me llevaba junto a él. Visitábamos un montón de sitios y pasaba mucho tiempo leyéndome, pero un día, viajando en su bolsillo trasero del pantalónme caí sin que él se diera cuenta y fui a parar a una sucia alcantarilla.
Estaba solo y desamparado en este húmedo sitio lleno de peligros, pero me resistí a morir en algún charco putrefacto, así que gracias a mis ansias de supervivencia conseguí que brotaran de mí brazos y piernas, imitando la forma de mi amigo el humano.
Ahora es momento de luchar para salir de este terrible lugar...
El juego dispone de tres métodos de control seleccionables desde el menú principal: teclado, joystick Kempston y joystick Sinclair.
Pulsa 1 en el menú para iniciar el juego y usar los controles basados en el teclado.
O - Mueve la revista hacia la izquierda.
P - Mueve la revista hacia la derecha.
H - Pausa el juego.
Y - Resetea el juego y vuelve al menú principal.
Barra Espaciadora - Salto.
Pulsa 2 en el menú para iniciar el juego y usar un joystick Kempston. El botón de pausa y reseteo siguen disponibles.
Pulsa 3 en el menú para iniciar el juego y usar un joystick Sinclair. El botón de pausa y reseteo siguen disponibles.
Tu misión consiste en encontrar 3 keycards: las dos primeras te abrirán el paso a nuevas y peligrosas zonas pero la última te llevará a la libertad. ¿Serás capaz de sortear todos los peligros que te propone el juego?
Escape From The Sewers no es precisamente un paseo por un campo de tulipanes. En el juego encontrarás 3 tipos de trampas y 3 clases de enemigos que convertirán tu viaje en toda una odisea.
Es posible que la primera vez que juegues a Escape From The Sewers desesperes un poco y quieras tirar tu Spectrum por la ventana, pero no decaigas porque de ti depende sacar a la revista de este embrollo.
Desarrollo, código, gráficos y mapas: Moisés Fco. Vergara (Primy)
Historia y concepto: Moisés Fco. Vergara y Sergio Gordillo.
Música: Augusto Ruiz (extraída de Maritrini Freelance Monster Slayer)
Ilustración de portada: Almudena Simón.
Diseño gráfico y manual: Sergio Gordillo.
Beta testers y traducción: Carlos Blanco (Carlosblansa), Emilio José González, Ethan Palomera, Francisco Baena (Pacob), Jaime Pérez, Jose Daniel Laso, Julio César García (Julitium), Marcos Novalbos (Retrobits Podcast), Miguel Ángel Vargas (Miguelín), Miguel González (Bultaco), Ricardo Martínez (Kyp), Rubén Blanco y Sergio Gordillo.
Traducción al inglés de la versión 128K: Anna Malitina, Helena Rodríguez, Miguel González (Bultaco) y Ricardo Martínez (Kyp)
Powered by: Churrera - The Mojon Twins.
MOISÉS FCO. VERGARA: Me gustaría agradecer antes de nada a mi mujer las fuerzas que me da cada día con su sonrisa, por dejarme tiempo libre cuidando a nuestro enano de 2 años, que es lo que más quiero en este mundo. ¡Gracias mi vida por todo lo que me das y me apoyas!, ¡te amo! A mi sobrino Ethan por probar el juego y sobre todo por disfrutarlo con sólo 9 años, ¡disfruté mucho viéndote jugar en un Spectrum que tenía casi treinta años! A todos y cada uno de los fantásticos amigos que tengo en la revista y al grupo de fans de Yo Tenía Un Juego por brindarme su tiempo, aportar ideas, testear el juego y traducirlo. A Sergio y Almudena, que tantas horas han aportado al proyecto enriqueciéndolo con una portada, manual de instrucciones, carátulas, videos y pósters. A los Mojon Twins por su ayuda y paciencia, en especial a Na_th_an por sus revisiones y el código extra que añadió al proyecto. El juego también va dedicado a todos los que de alguna u otra forma me han ayudado a llevar a buen puerto este barco. ¡Mil gracias a todos de todo corazón y gracias a ti por jugarlo!
Juego ofrecido por la revista Yo Tenía Un Juego y PrimyGames © 2015
Website: www.yoteniaunjuego.com
Twitter: www.twitter.com/yoteniaunjuego
Facebook: www.facebook.com/yoteniaunjuego
Siéntete libre de compartir este juego con quien quieras en su versión 48k, pero si lo haces, te agradeceríamos que usaras el link oficial: www.yoteniaunjuego.com/p/nuestros-juegos.html
The following utilities are also available to allow you to edit the supplied screens of this game:
A digital version of this item can be downloaded right here at Everygamegoing (All our downloads are in .zip format).
Download | What It Contains |
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A digital version of Escape From The Sewers suitable for ZXSpin (PC (Windows)), Nutria (PC (MS-DOS)) |
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