GAME OVER COMMODORE LOADING Inserire la cassetta nel registratore del Commodore con la parte stampata verso l'alto, facendo attenzione che il nastro si trovi all'inizio. Controllare che tutti i cavi siano collegati. Schiacciare contemporaneamente il tasto SHIFT ed il tasto STOP/RUN. Seguire le istruzioni che appaiono sullo schermo - SCHIACCIARE IL TASTO PLAY del registratore, Questo programma verrà caricato automaticamente. Per il C 128, scrivere GO 64 (RETURN), poi seguire le istruzioni del C64. Quando il programma è stato completamente caricato, schiacciare il tasto FIRE per iniziare. DISCO Scegliere il modo 64. Accendere il disc drive ed inserire il programma nel drive con l'etichetta rivolta verso l'alto. Scrivere LOAD"*",8, 1 (RETURN) per fare apparire il videata d'introduzione, il programma caricherà poi automaticamente. CONTROLLI il gioco è controllato dal joystick Port 1. JOYSTICK Premendo velocemente il pulsante "fire" si spara il laser. Premendo e rilasciando il pulsante "fire" verrta sparata una granata od un altra arma. Il carattere principale (ARKOS) si può muovere da destra a sinistra, abbassarsi, salire e scendere le scale e saltare. Nel mezzo di un salto si può girare, benchè la direzione del salto rimane inalterata. Il vostro controllo di ARKOS è lo stesso in entrambe le parti ma l'azione è differente! LA TRAMA Lontano, in una galassia differente e in un periodo differente, il controllo era esercitato da una donna molto potente - la dittatrice GREMLA. La sua dittatura era dovuta in parte alla devozione leale dei luogotenete fedele ARKOS - insieme erano invincibili. Ma GREMLA non era perfetta - a mano a mano che il suo potere cresceva, aumentava la sua avarizia e crudeltà - alla fine ARKOS si è ribellato - ha deciso di fermare questa megalomaniaca, di usare tutta la sua bravura e furbizia per distruggere il suo impero, soggiogare la sua dinastia... GAME OVER. PRIMO MONDO - IL PIANETA HYPSIS Questo è un mondo lineare di 20 schermi, lo scopo è di combattere fino alla fine dove una nave vi trasporta al prossimo pianeta. In questo mondo ARKOS è armato di granate (i colpi sono illimitati) e durante il viaggio scopre dei barili rossi e bianchi - sparandovi contro tre volte, si possono ottenere poteri speciali. GRENADES: aumenta di tre il numero delle granate POW UP: aumenta il potere di sparare del carattere e allarga il raggio di azione delle granate. FIELD OF FORCE: crea un campo di forza attomo al carattere, facendo si che sia immune agli spari o collisioni. MINE: uccide un carattere se lo tocca. ENERGY HEART: se il carattere riesce a prenderlo prima che scompare via dallo schermo,farà si che la sua energia sia ricaricata al potenziale massimo. Si incontrano i seguenti nemici - studiare bene le loro debolezze e punti forti! GUARDIAN ROBOT: si trova soltanto nella prigione. Quando gli siete vicini, si gira e spara e poi ritorna da dove è partito. E' distrutto con un colpo ma sottrarre 3 unità di forza quando è in collisione. Se spara a Argos, si perde un'unità d'energia. GREEN MONSTER: si può trovare nella piattaforma di metallo sul ponte di pietra. Se venite a contatto con uno di loro, perdete 3 unità d'energia. LASER SHOOTERS: vi sparano con un margine d'errore molto piccolo. Sono distrutti quando gli si spara 4 o 5 volte nella testa. SHIPS: appaiono ad ogni altezza dello schermo. Quando vi sbattete contro perdete 3 unità d'energia. GIANT ORKO: quando raggiungete lo schermo N. 11 sarete imprigionati e non potrete uscire a destra o a sinistra: il gigante ORKO appare. Ogni volta che vi tocca perdete un'unità d'energia. Pe distruggerlo sono necessari 40 colpi; è anche utile avere delle granate (ogni granata è uguale a 4 colpi). Quando avete distrutto ORKO potete procedere. Da allora, ogni volta che perdete una vita, cominciate di nuovo sullo schermo 11 invece che sullo schermo N. 1. GIANT ROBOT: quando si raggiunge lo schermo N. 19 tutte le uscite sono chiuse a sinistra e a destra. Dopo un po' appaiono 3 robots giganti, avanzano camminando verso di voi e sparano. Dovete eliminarli per continuare. Ogni robot necessita 20 colpi per essere distrutto o il suo equivalente in granate. SECONDO MONDO - IL PIANETA SCKUNN Un compito più difficile, questo mondo è fatto diversamente sia in senso orizzontale che in senso verticale. IL GIOCCO In questo mondo, invece di granate avete un laser gigante che distrugge tutto quello che attraversa il suo passaggio. Potete usare questo laser soltanto 25 volte. Per poter ottenere energia in questo mondo, dovete raggiungere le stelle dove troverete l'icona della potenza. Quando la toccate, il potere di ARKOS sarà al massimo. Quando afferrate l'icona di SHOOT, il potenziale dei laser gigante è aumentato di 5 colpi. QUESTO MONDO HA DUE FASI: FOREST: ci sono laghi in cui potete annegare se ci cadete. PALACE: si usano ascensori per andare su e giù tra i piani differenti. Quando Siete sull'ascensore e si muove, dovete trattenervi dal camminare o saltare fino a che raggiungete un altro piano. Sparpagliate sul pavimento del palazzo ci sono mine che esplodono se le toccate. NEMICI KAIKAS si trova nella fase della foresta. Cammina solo a sinistra. Quando si raggiunge un lago o una rupe fa un gran salto. Si distrugge con un colpo ma sottrarre 2 unità d'energia se vi ci sbattete contro. LEISERS-FREISERS Si trova in alcune zone del palazzo. Si mette alla stessa altezza di ARKOS ma non vi insegue a destra o a sinistra. Spara palle o fuoco e si deve sparargli due volte per ucciderlo. ROBOT Si trova in alcune aree del palazzo. Per distruggerlo, gli si deve sparare 3 volte. LASER SHOOTER 4 o 5 impatti sono sufficienti per distruggerlo. GIANT GUARDIAN Appare alla fine del gioco. Dopo che gli si è sparato 30 volte, le ali scompaiono. 15 colpi in più e il corpo scompare. 30 colpi sono necessari per far scomparire la testa. STATUS e SCORING Lo schermo indica il numero di vite, punti guadagnati, armi usate correntemente e il livello di potenza. Ogni volta che siete colpiti il livello della vostra potenza diminuisce e quando raggiunge zero avete perduto una vita. Guadagnate punti per aver eliminato le forme aliene sui pianeti differenti (il punteggio varia a seconda della loro forza). CONSIGLI -Cercate le varie piattaforme per oltrepassare le rupi - una caduta significa una vita. -I barili contengono oggetti che vi possono aiutare o danneggiare - sparate diverse volte per rivelare il contenuto, e potreste ben salvarvi una vita. -ul pianeta Prigione, sparate diverse volte alla statua al piano di sopra per guadagnare un campo di forza. -Assicuratevi di aver guadagnato la forza blu per poter saltare nel lago! -Il Guardiano nella fase finale deve essere distrutto pezzo per pezo - è necessario sparare continuamente ma state attenti ad evitare ogni contatto con lui. GAME OVER Il suo codice programma, rappresentazioni grafiche e lavoro d'arte sono i diritti d'autore di Imagine Software e non possono essere riprodotti, mantenuti, affittati o trasmessi in nessun modo assoluto senza il consenso scritto di Imagine Software. Tutti i diritti sono riservati in tutto il mondo.