Informazione generale: si può giocare con il joystick ed i tasti. I possessori di un Amiga potrebbero utilizzare un joystick con due pulsanti fuoco indipendenti, com e sotto descritto. joystic k verso l'alto: Il giocatore salta. Se è trasformato in giroscopio, tornerà normale . Joystick verso il basso: Il giocatore si abbassa, ad esempio per evitare i nemici. Joystick verso il basso tenend o premuto il pulsante di fuoco: ( o , per Amiga : joystick verso i l basso tenendo premuto i l secondo pulsante fuoco). Il giocatore si trasforma in un giroscopio. Mentre è in questo stato diventa invincibile e distruggerà i nemic i solo toccandoli. Il giroscopio gira automaticamente , e lo si può direzionare solo verso destro o sinistra tramite il joystick. Questa form a vi permette anche di passare attraverso stretti corridoi. Ora Turrican può trasformarsi in un giroscopio quando vuole . Ma solo ora può attivare mine.. . La min a viene posta sul terreno e scoppia poco dopo . Vari nemici verranno eliminati in questo modo . Joystick a sinistra/destra : Muov e il giocatore a sinistra/destra . Premendo il pulsante di fuoco: Il giocatore può attivare un raggio di lamp i e lo può direzionare (fino a quando terrà premuto i l pulsante di fuoco), muovend o i l joystick verso sinistra (il lamp o ruota in senso antiorario) o a destra (il lamp o ruota in senso orario). Il lamp o può avere durata diversa. All'inizio del gioco occupa metà della grandezza dello schermo . Raccogliendo gli extra , arriverà ad occupare anche tutto lo schermo. Premend o brevemente il pulsante di fuoco: Il giocatore spara. MULTIPLO Lo sparo multiplo si può estendere a due gradi collezionando i simbol i esatti. Questo significa che avete a disposizione 5 colpi simultanei alla fine . LASER Il laser possiede un indice di penetrazione molt o alto, e diventa ancora più efficace quando si combatte contro diversi nemic i contemporaneamente . Il laser spora orizzontalmente e può aumentar e fino a 5 gradi collezionando i simbol i corrispondenti. Non diventa più lungo, ma più alto e di maggior efficacia. RIMBALZO Molt o efficace in passaggi stretti o cave. Nel secondo grado le palle scoppiano creandone di più piccole rimbalzand o a ritroso dai muri. Questo sparo ha tre gradi. LINEE DI ENERGIA Premendo la barra spaziatrice: Su Amiga anche il secondo pulsante di fuoco Su Amstrad RETURN. Attiva due linee di energia, che si muovon o a destra ed a sinistro all'altezza massima dello schermo. Tutti i nemici nelle vicinanze verranno distrutti. Se alcuni ostacoli bloccheranno la strada, lo lineo viene fermata . BARRA SPAZIATRICE Premendo il pulsante di fuoco e la barra spaziatrice (o il secondo pulsante di fuoco) contemporaneamente . L'arma super viene attivata. Per una volta sola ad ogni vita Turrican ha la possibilità di attivare quest'arma . E' l'arma più potente poiché tutti i sistemi di armament o sono arrivati contemporaneamente . La finestra in basso a sinistra indica se l'arma è ancora disponibile. PAUSA Premendo CTRL: Pausa. Premete il pulsante di fuoco per continuare. ESC Uscite dal gioco e ritornate alla sequenza introduttiva. Durante la sua missione il giocatore troverà diversi simbol i con funzioni molt o utili. Ecco una lista: Colpite questo pod , c'è un'Important e simbolo nascosto. Rosso - MULTIPLO attiva lo sparo multiplo ; se è già stato attivato, verrà aumentato . Verde - LASER attiva il laser; se è già stato attivato, verrà aumentato . Viola - RIMBALZO attiva il rimbalzo; se è già stato attivato, verrà aumen - tato. Blu-SURROUN D aument o i l lampo . Azzurro - SHIELD attiva lo scudo di forza , in mod o che il giocatore diventi invincibile per poco tempo . In questo periodo i nemic i verranno distrutti al contatto . Giallo 'P'-POWER-UP ricarica lo vitalità. Bianco 'L' - POWER LINE il giocatore guadagna una linea d'energia . Grigio '1 up ' i l giocatore guadagna una vita extra. Giallo - SUPERBOMBA Toccando questo simbolo si distruggono tutti gli avversari minori sullo schermo. Diamanti u na volta che i l giocatore ha raccolto 30 0 diamanti , riceve un altro 'CONTINUA', ad esempio ho la possibilità di continuare una partito dopo aver perso tutte le vite. Il massimo di 'CONTINUA' è 5 (ciò significa che ci sono esattamente 59 9 diamant i nascosti). Vedi l'ammontar e dei 'CONTINUA' in basso a sinistra. PRENDI NOTA: non avrai alcun continua quando inizierai a giocare. All'inizio di ogni partita il giocatore ha 3 vite. Potrà perderle in tre modi : 1. Quando i l tempo , indicato sul display, termina . Il display dello schermo ti avviserà quando il TEMPO è TERMINATO. 2. Quando il giocatore ha perso tutta la sua vitalità. Vi sarà una perdita di vitalità ogni volta che il giocatore toccherà un nemico o che sarà raggiunto dal suo fuoco . 3. Quando il giocatore cade in un abisso. Se perdi una vita , il numer o delle linee energetiche verrà resettato a 3. Il lampo , lo sparo multiplo , il rimbalzo ed il laser verranno ridotti, se non si trovano già alla minim a potenza . Il giocatore può ottenere le seguenti informazion i dal display (da sinistra a destra) : • Numero di vite (Amiga : nell'angolo in alto a sinistra dello schermo) • Numero di 'CONTINUA' (Amiga/ST : schermo a diodi) • Temp o • Numero di diamant i • Numero di linee energetiche • Punteggio (Amiga : in alto a destra sullo schermo) • Vitalità (sotto il punteggio) Se raggiungete i l massim o punteggio potrete entrare nella tabella del punteggio. Dopo aver digitato il tuo nom e premi RETURN. (Poi apparirà un menù . Entrate nel men ù principale premendo il pulsante di fuoco . Premendo il tasto S, vi sarà richiesto di inserire il lato 1 del tuo disco. Ritornate al men ù premendo il tasto RUN/STOP, o premete il pulsante di fuoco per salvare il punteggio / solo C64) .