ACE SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE Tu jet AWAT te espara lleno de combustible y completamente armado. Una gran flota invasora ha anclado en tus costas. Las fuerzas de tierra han llegado y están avanzando en sus posiciones, protegidas por una cobertura aérea masiva. Tú eres el último piloto. Tu país se vuelve hacia ti y te pregunta... ¿Eres lo suficientemente bueno para ser llamado un ACE? CONTROLES DEL PILOTO Commodore 64/SX64/128 Commodore Plus/4 Spectrum 48K/Plus Amstrad/Schneider CPC Areonave arriba Joystick (puerta 2) hacia delante Joystick (puerta 2) hacia atras Joystick o 3 o 5 Joystick o A Aeronave abajo Joystick (puerta 2) hacia atras Joystick (puerta 2) hacia delante Joystick o 4 o W Joystick o Q Girar a la izquierda Joystick (puerta 2) a la izquierda Joystick (puerta 2) a la izquierda Joystick o 1 o E Joystick o O Girar a la derecha Joystick (puerta 2) a la izquierda Joystick (puerta 2) a la izquierda Joysitck o 2 o R Joystick o P Aumentar empuje Barra espaciadora Barra espaciadora Z > Disminuir empuje Tecla C Tecla C Caps SHIFT < Tren de aterrizaje arriba/abajo U U U U Conectar mapa [tambien PAUSA en el Spectrum] M M M (y PAUSA) M (y PAUSA) Abandonar y volver a empezar (mantener la tecla apretada) Q Q Q ESC Pausa si/no RUN/STOP RUN/STOP M M Seleccionar tipo de arma F1 F1/F4 ENTER RETURN Disparar arma Boton de fuego en el joystick Boton de fuego en el joystick Fuego o 5 o X Joystick o ESPACIO Saltar E E J ESC Controles del hombre de las armas (sólo en el modo jugadores). Se puede usar un segudo joystick; si tienes uno, úsalo para mover las armas, apuntar y disparar. Si no, usa las teclas indicadas. Seleccionar arma F1 F1/F4 ENTER RETURN Mover vision hacia arriba F5 Flecha hacia aariba 9 o 1 ↑ Mover vision hacia abajo F7 Flacha hacia abajo 8 o K ↓ Mover vision a la izquierda Cursor arriba/abajo Flecha a la izquierda 6 o O ← Mover vision a la derecha Cursor izquierda/derecha Flecha a la derecha 7 o P → Disparar arma F3 SHIFT 0 o N ENTER PANEL INSTRUMENTAL DE ACE Empuje Muestra la salida de poder del motor. Combustible Cantidad de combustible que queca. Altimetro Altitud de la aeronave en pies. Velocidad Velocidad en nudos. U Indicador del tren de aterrizaje arriba/abajo. Compás Te da la dirección. S Puntuación. Angulo y grado Las dos aeronaves te muestran tu ángulo de inclinacoón y tu grado de ascenso o descenso. Panel de la computadora Tu computeradora de abordo muestra mensajes, advertencias, etc. Radar Tu aeronave está en el centro. El punto de vista es desde arriba. Una flecha apuntando hacia arriba te indica que hay una nave enemiga por encima de ti. Una flecha upuntando hacia abajo te indica que hay una nave enemiga por debajo de ti, y un rectángulo sin cabeza de flecha es una 1.000 pies por debajo de tu altitud. Un "blip" es un blanco de tierra. Camera de visión trasera Está montada en la cola. La lente te muestra una nave enemiga a tu espalda, asi como los misiles que te persigan. Indicador de modo Te muestra el modo de vuelo, asi como la cantidad de munición que te queda y el arma seleccionada. © Gamebusters. 1988