MOONWALKER EL JUEGO Nivel 1 Los estudios cinematográficos están divididos en cuatro zonas donde se encuentran las siete partes de un disfraz de conejo que deben ser recogidas por Michael para huir de sus fans. Si tu ordenador es un Commodore 64, Atari ST, Amiga o IBM PC tendrás que recoger las siete partes del disfraz en orden Vigila el radar para saber dónde se encuentran. Evita a toda costa a Granny y a su nieto, a los cowboys. a los hermanos Biff y a los turistas japoneses que intentarán robar uno de tus codiciados discos de platino. Una vez recogido el disfraz de conejo y los cuatro ítems especiales, deberás encontrar la motocicleta para escapar a Michaelsville Nivel 2: Michaelsville Por desgracia, Mr. Big te ha descubierto y se lo ha dicho a tus fans Mr. Big ha bloqueado las calles dividiendo la ciudad en dos partes. Mientras corres a bordo de tu motocicleta recoge esferas luminosas para transformar tu motocicleta en un reluciente coche de carreras Stratus capaz de saltar las barreras. Este efecto dura sólo 10 segundos, por lo que selecciona tu camino con mucho cuidado. Si fallas al hacerlo, necesitarás otro grupo de esferas. Mientras cruzas las calles puedes destruir los cargamentos de droga de Mr. Big pasando sobre ellos. Ocasionalmente también puedes pasar sobre un Trooper para evitar que se coloque por delante de ir. Si llegas lo suficientemente lejos, estarás a un paso de la libertad, si los hermanos Biff no te atrapan primero Nivel 3: Club 30 ¿Piensas que estás a salvo en el Club 30? No por mucho tiempo, porque Mr. Big ha descubierto tu escondite y está dispuesto a invadirlo rápidamente. Aparecerán Troopers en las ventanas y puertas, pero ten cuidado, porque los niños también aparecen en esas posiciones. Mientras tanto tendrás que encontrar un arma y munición para poder destruir a los hombres de Mr. Big. Actúa con rapidez y lleva a los niños a un lugar seguro Nivel 4: La arena Mr. Big ha secuestrado a Katy como una forma de atraerte a su guarida. Los Troopers y Storm Troopers se unen para acabar contigo utilizando sus poderosas armas láser. Destruye a cada uno de tus enemigos a medida que aparecen en escena, pero ten cuidado con el poderoso cañón de plasma que Mr. Big ha instalado. Destrúyelo antes de que te destruya a ti. ¿Sobrevivirás y conseguirás llevar a los niños a un lugar seguro? Controles: Vía joystick o teclado Teclas redefinibles por el usuario. Cualquier otro fichero de ejecución no funciona. CAMBIO DE DISCOS Durante la partida deja siempre un disco en la unidad. Si el programa busca un fichero y no hay ningún disco en la unidad, utiliza la opción revisar (Retry) del mensaje de error para que continúe la partida. INSTRUCCIONES DE CARGA Cassette CBM 64/128 Pulsa simultáneamente las teclas SHIFT y RUN/STOP y después pulsa RETURN. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla. Para el 128K juega en el modo 64K. Disco CBM 64/128 Teclea LOAD"*",8.l y pulsa RETURN. El juego se cargará y funcionará automáticamente. Para el 128K juega en el modo 64 K. Cassette Spectrum Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla. Disco Spectrum +3 Inserta la cara A del disco. El juego cargará y activará la secuencia de introducción. Pulsa DISPARO para cargar el primer nivel. Sigue las instrucciones de pantalla. Cassette Amstrad Pulsa CTRL y tecla pequeña ENTER. Pulsa PLAY en el cassette. Sigue las instrucciones de pantalla. Disco Amstrad Teclea RUN'DISK y pulsa ENTER. El juego cargará y activará la secuencia de introducción. Pulsa el botón DISPARO para cargar el primer nivel. Sigue las instrucciones de pantalla. Disco Atari ST Inserta el disco 1, enciende el ordenador y el juego se cargará y funcionará automáticamente. Sigue las instrucciones de pantalla. Amiga CBM Enciende el ordenador, inserta el disco 1 y el juego se cargará automáticamente. Sigue las instrucciones de pantalla. Si utilizas dos unidades de disco, inserta el disco 2 en la unidad externa. IBM PC y compatibles Carga el sistema DOS. Inserta el disco 1 en la unidad y ante el aviso A> teclea MW seguido por una letra para determinar qué tipo de tarjeta gráfica vas a utilizar, por ejemplo EGA - MW E CGA - MW C TGA - MW T GRANDES EXITOS DE MICHAEL JACKSON DISCOGRAFIA SINGLES 1972 Got to be There 1972 Rockin' Robin 1972 Ain't No Sunshine 1972 Ben 1975 One Day in Your Life 1979 Don't Stop ‘til yon Get Enough 1979 Off the Wall 1980 Rock With You 1980 She's Out of My Life 1981 One Day in Your Life 1983 Billie Jean 1983 Beat It 1983 Wanna be Startin' Something 1983 Thriller 1984 PYT (Pretty Young Thing) 1984 Farewell My Summer Love 1987 Bad 1987 The Way You Make Me Feel 1988 Man in the Mirror 1988 Dirty Diana 1988 Another Part of Me 1988 Smooth Criminal 1989 Leave Me Alone 1989 Liberian Girl ALBUMS 1978 The Wiz (Soundtrack with 6 Michael Jackson Tracks) 1979 Off the Wall 1981 One Day in Your Life 1982 Thriller 1984 Farewell My Summer Love 1987 Bad 1988 The Michael Jackson Mix CONTROLES Niveles 1 y 2 NOTA Nivel 1 sólo botón disparo = correr/andar Nivel 3 MOVIMIENTO OPCIONES DE DISPARO (botón disparo presionado) HWT Mueve diagonalmente para salvar munición. Nivel 4 CONTROLES DEL TECLADO Space Bar Disparo (Nivel 1 = RUN| Los usuarios de 16 BITS (Atari ST/Amiga/PC) también pueden utilizar las teclas cursor y el teclado numérico Usuarios de 8 BITS l.- Comprobar que el indicador NUMBER LOCK está activado 2.- Cambiar a paleta CGA TECLAS COMUNES A TODOS LOS ORDENADORES M Encender/apagar música. H: Encender pausa. © 1989 Triumph Internacional Inc. © 1989 Keypunch Software Inc.