Cheril Perils ============= Historia -------- Cheril, gracias a su pericia y su fuerza, fue capaz de abandonar la selva de Badajoz, cruzar los polvorientos caminos llenos de bicharracos (próximamente en sus pantallas bajo el título the way of the exploding Cheril), y llegar por fin a la gran ciudad. Sin embargo, pronto se arrepintió de su decisión, tomada con tanta ligereza: la compañía farmaceutica Parasol, fundada en los años 60 por una familia de aberrantes doctores locos, había desarrollado un virus para la guapura que decidieron probar sobre los pobres habitantes de la ciudad. El problema no era el virus en sí, que estaba hecho de puta madre y funcionaba que te cagas, sino que el camión cisterna que emplearon para llevarlo a la ciudad había hecho antes una partida de morapio doble malta y no lo habían limpiado bien. Y claro, todo el mundo sabe que un virus de la guapura con morapio hace que la persona inoculada se convierta en un horrendo y apestoso zombie sin más voluntad que comer cerebros. Cheril, que está en la inopia, llegó en el justo instante que el alcalde colocaba dos bolas de pinchos en la entrada de la ciudad luego de haber evacuado a los habitantes que aún estaban sanos. Cuando se coscó del tema, quiso salir, pero el alcalde se negó en redondo a quitar las barreras, no fuera que se le escapase algún zombie (o que entrase de nuevo a la ciudad algún sano, que hay gente para todo, hijos míos). Así que la única forma que tiene Cheril de salir de este estercolero y probar suerte en la próxima ciudad es cargándose a los 60 zombies que pululan entre los edificios. El Juego -------- Controla a Cheril en la ciudad maldita de Amarillonia, infestada de zombies. Tu misión es muy sencilla: como dijimos antes, tendrás que reventar a los 60 zombies que pululan por sus calles usando el método de pisotón en toda la crisma. Cuando los veas pasar, ¡lánzate sobre ellos! ¡acéchalos tras un arbusto! ¡revienta cabezas! Verás que en un par de puntos del mapa hay apestosos viejos guarreras bloqueando el camino. La única forma que tienes de que te dejen pasar es encontrando sujetadores y dándoselos a cambio. Sí, da asco, pero ¿qué ibas a esperar de una ciudad tan sucia y decrépita como Amarillonia? También encontrarás cochinazos voladores preciosos y gordunos, que podrás empujar para llegar a sitios en un principio inaccesibles. Como son muy ordenados, todos los porcinos volverán a sus posiciones originales cuando te vayas de la pantalla donde están. ¡Joder, no somos nadie justificando las limitaciones del motor! Cuando te hallas librado de los 60 zombies y la ciudad vuelva a estar limpia, el alcalde retirará las dos bolas de pinchos que hay a la entrada de la ciudad, y podrás salir de la misma. Sólo dirígete a la primera pantalla y ¡vete de allí! Controles --------- O - Izquierda, P - Derecha, SPACE - Saltar Instrucciones de Carga ---------------------- En modelos de 48K, escribe LOAD “” y pulsa ENTER y PLAY en el casette. El juego cargará automáticamente (si no falla, por supuesto, en cuyo caso puedes repetir pacientemente el proceso). En modelos de 128K, pon el ordenador en modo 48 BASIC y pulsa Enter. Luego sigue las instrucciones de los modelos de 48K. FX Ojos Chicucos ---------------- Mojon Twins certifica que si juegas al juego en un emulador con la ventana chica morirás. El juego debe ser jugado a pantalla completa. Las tramas de los gráficos de fondo han sido diseñadas para matarte si no lo haces. Mojon Twins hereby certifies that if you play this game in an emulator using a very small window you will die. This games MUST be played in real hardware OR setting your favourite emulator to run in full screen. The patterns used in the background graphics have been specifically designed to slain you if you don’t. Tokes & Pokes ------------- FrankT ha hecho un cargador que modifica el juego de forma que pulsando “S” durante la partida podamos encender o apagar el sonido. 10 BORDER VAL "0": CLEAR VAL "24999": LOAD ""CODE : RANDOMIZE USR VAL "5e4" 20 POKE VAL "23739",VAL "111": LOAD ""CODE : LOAD ""CODE 30 RESTORE VAL "50": FOR A=VAL "1" TO VAL "2": READ B,C: FOR D=B TO B+C-VAL "1": READ C: POKE D,C: NEXT D: NEXT A 40 RANDOMIZE USR VAL "25e3" 50 DATA VAL "56557",VAL "3",VAL "195",VAL "0",VAL "96" 60 DATA VAL "24576",VAL "38",62,253,219,254,230,3,200,203 70 DATA 79,40,2,24,19,58,189,139 80 DATA 254,175,40,4,62,175,24,2 90 DATA 62,201,50,189,139,205,145,138 100 DATA 33,2,0,195,240,220 Creditos -------- Juego / Game: The Mojon Twins, colección Pretujao 2010, vol #6. Portada y Pantalla de carga / Cover & Loading Screen: Kendroock Powered by La Churrera by The Mojon Twins and splib2 by Alvin Albrecht. Uses aPPack decompressor by dwedit, adapted by Utopian & optimized by Metalbrain Music tracks composed in Beepola