ARKANOID II SPECTRUM CARGA 1. Pon la cinta en el cassette asegurándote de que está completamente rebobinada. 2. Asegúrate de que el enchufe MIC está desconectado y que los mandos del volumen y el tono están situados en los niveles apropiados. 3. Si el ordenador es un Spectrum 48K o un Spectrum + entonces cárgalo como sigue. Teclea LOAD”” (ENTER). (Fíjate en que no hay espacio entre comillas. ) La “ se obtiene pulsando al mismo tiempo las teclas SYMBOLSHIFT y P: 4. Pulsa PLAY en el cassette y el juego se cargará automaticamente. Si tienesalgín problema intenta ajustar los mandos del volumen y el tono y consulta el capítulo 6 del manual del Spectrum. 5. Si el ordenador es un Spectrum 128K, entoces sigue las instrucciones de la pantalla o de el manual que lo acompaña. Nota:La versión Spectrum 48K está en el lado etiquetado de la cinta y la del Spectrum 128K en la parte sin etiquetar de la cinta. CONTROLES El juego se controlo por joystick Sinclair en puerta 2 o por teclado. Joystick IZQUIERDA DERECHA DISPARO - DISPARO Teclado IZQUIERDA: CAP SHIFT, Z, X, C, V. DERECHA: SYMBOL SHIFT, BARRA ESPACIADORA, B, N, M. DISPARO: ENTER, L, K, J, M, G, F, D, S, A. PUNTUACION Y STATUS La puntuación en la pantalla muestra la puntuación en el momento, la puntuación más alta, el número de vidas que quedan y el nivel alcanzado. Los puntos adjudicados son entre 60 y 140 por destruir un ladrillo, dependiendo del color. Alcanzar a los alienígenas son 100 puntos y si coges una cápsula tendrás 1.000 puntos. Se concede una vida extra a los 50.000 puntos y cogiendo una cápsula “P”.