****************************** *** *** *** ZONA DE COMBATE *** *** *** *** (C) EddieTheWild, 2006 *** *** *** ****************************** Programado para el concurso de Basic 2005 de Bytemaniacos.com Modalidad Basic Libre Autor ----- Eduardo Mena (EddieTheWild) emena@unizar.es Resumen ------- Los insectoides atacan tu planeta y tienes que utilizar cuatro cañones para destruir las oleadas de enemigos que te disparan. No gastes energia inutilmente y evita que destruyan tus cañones y el reactor que alimenta todo el sistema. No os perdais la intro!!! Instrucciones ------------- Para usar un cañon debes colocarte en el y podras girarlo con dcha-izda. Cuidado, si lo revientan, volaras con el. Cada disparo consume energia, el cañon explotara si lo utilizas sin disponer de energia. Al acabar cada fase recuperaras energia para el reactor y los cañones, administrala sabiamente. Mas instrucciones en el menu del programa... pero descubre por ti mismo algunas de las sorpresas escondidas Motivacion ---------- Se trata de una version del tercer programa que hice en mi vida, alla por 1982, en un Sharp MZ-80K. Como no habia impresora solo me quedaban algunos recuerdos, lo cual ha venido muy bien para utilizar todo lo que podia del Spectrum sin salirme de las reglas del concurso. Y ya de paso he rescatado de lo mas profundo de la RAM mis antiguos conocimientos sobre el Spectrum. Espero que os guste, yo he disfrutado mucho programandolo Timeline -------- 27-12-05 Cualquiera se acuerda de los truquillos que sabia yo hace 20 años..... Leo Manuales, MH 1-60, y libros. Bocetos a mano del escenario y UDGs 28-12-05 Diseño escenario y UDGs, mapa colores Movimiento hombre, control cañones 29-12-05 Aceleracion mov. hombre, disparo cañones, deteccion impactos 30-12-05 Mejora mov. nave, paso a 42 UDGs, optimizacion impacto cañon, explosion nave 31-12-05 Disparo nave y salidita en nochevieja 01-01-06 Descanso en año nuevo 02-01-06 Reajuste impacto nave. Renumeracion de subrutinas. Programacion intro 03-01-06 Animacion titulo, menu, instrucciones, redefinicion teclas 04-01-06 Gestion fases,energia, comienzo y fin, explosiones cañones y reactor, gestion disparo nave, etc... muchas cosas No ha habido tiempo para probarlo suficientemente ni para intentar acelerarlo mas