Raketenangriff ============== Raketenangriff -------------- Ein Spiel für den Acorn-British Broadcasting Corporation Microcomputer Modell B auf Kassette Sie nähern sich schließlich im Tiefflug dem Ziel Ihrer Mission - dem Versorgungslager auf dem Mars, schwerbewacht von Anti-Raketengeschützen, die zum Angriff gerüstet sind. Feuern Sie Kugeln und werfen Sie Bomben, um die feindlichen Treibstofftanks und Wartungseinheiten zu zerstoren; gleichzeitig müssen Sie sich aber auch darauf konzentrieren, Ihr Raumschiff zu steuern: die Wände einer Höhle brechen rund um Sie herum ein, und diese boshaften kleinen grünen Knirpse, die 'Phizzers', haben es auf Sie abgesehen! Aus der Höhle entkommen, geraten Sie in eine Horde von Meteoriten. Diese sind unbezwingbar, also können Sie nur versuchen, Ihnen auszuweichen. Dann tauchen Wolkenkratzer auf, und das Raumschiff gerät in einen teuflischen Irrgarten... Bei diesem Spiel werden die Bestresultate aufgezeichnet; es kann sowohl mit Tastatur als auch mit Steuerknüppel gespielt werden. Inhalt ------ RAKETEN Ladeanleitung ------------- Um das Programm zu laden und ablaufen zu lassen, legen Sie die Kassette in den Kassetten-Rekorder, tippen CHAIN "RAKETEN" ein und drücken die RETURN-Taste; daraufhin erscheint die 'Searching' - Anzeige am Bildschirm. Drücken Sie nun die PLAY-Taste Ihres KassettenRekorders und warten Sie, bis das Programm geladen ist. Die Titelseite benötigt weniger als eine Minute dazu, das Hauptprogramm weitere drei Minuten. Das Programm beginnt, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist. Schießen Sie und werfen Sie Bomben ab, um die Treibstofftanks und Wartungseinheiten zu zertrümmern und verteidigen Sie Ihre Rakete gegenüber den feindlichen Gegenangriffen. Ihr Treibstofftank wird aufgefüllt, wenn es Ihnen gelingt, einen feindlichen Treibstofftank zu zerstören, und Ihre Punktezahl steigt mit jeder Vernichtung eines feindlichen Schiffes. Sie durchqueren fünf verschiedene Landschaften, jede hat ihre Tücken: Sie fliegen zuerst über das Versorgungslager, dann durch eine Höhle und müssen dabei die ‘Phizzers' überlisten oder vernichten. Wenn Sie aus der Höhle wieder an die Oberfläche gelangen, müssen Sie versuchen, einer Schar von Meteoriten auszuweichen - sie sind unzerstörbar. Sie haben nur die Möglichkeit, ihren Weg nicht zu kreuzen. Dann werden Wolkenkratzer sichtbar, mit Geschützen, die feuerbereit sind. Schließlich kommt die härteste Probe auf Sie zu - ein Irrgarten ... Sie beginnen mit drei Schiffen, Sie können sich jedoch ein Extra-Schiff verdienen, wenn Sie 15000 Punkte oder mehr erreichen. Im oberen Bildschirmbereich erscheint Ihr Resultat, Ihre Kraftstoffanzeige und Ihre Ersatzschiffe - maximal zwei. Steuerung --------- [] Kreditteren ----------- Autor: Jonathan Griffiths Acornsoft Limited, 4a Market Hill, Cambridge CB2 3NJ, England Telephone (0223) 316039 Copyright © Acornsoft Limited 1983