LINE OF FIRE INSTRUCCIONES DE CARGA CBM 64/128 Cassette Pulsa las teclas SHIFT y RUN/STOP al mismo tiempo. Pulsa PLAY en el cassette. Spectrum 48/128K, +2 Cassette Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. Pulsa PLAY en el cassette. Amstrad CPC Cassette Pulsa la tecla CTRL y la pequeña tecla ENTER al mismo tiempo. Pulsa PLAY en el cassette. Amstrad CPC Disco Mete el disco en la unidad de disco. Teclea RUN"DISK y pulsa RETURN. El juego se cargará y funcionará automáticamente. Atari ST/Amiga Mete el disco en la unidad y apaga tu ordenador. El juego se cargará y funcionará automáticamente. Line of Fire te enviará a través de las líneas enemigas en una misión para capturar la Ametralladora Rapier, que ha sido desarrollada por terroristas. Hay ocho niveles que son los siguientes: NIVEL 1 El Campamento Enemigo... Después de introducirte en el campamento enemigo intenta escaparte con la Rapier dejando a las fuerzas enemigas tan sólo con tu pista. NIVEL 2 La Selva... Comprobarás lo difícil que es avanzar por la selva con tu jeep. Tu objetivo es eliminar a los soldados enemigos y destruir las bombas que han soltado desde los aviones y helicópteros. Si consigues llegar al río, puedes intercambiar tu jeep por un barco. NIVEL 3 Huida en la lancha... Viajas en un río a gran velocidad con las balas de los soldados enemigos silbándote cerca. Los aviones por encima de ti continúan su ataque aéreo, junto con los soldados a los lados del río. Ten cuidado con los peligros en el agua. NIVEL 4 Luchando en el cañón Rocoso... En este nivel eres bombardeado desde aviones que pasan por encima de ti constantemente y hombres que están escondidos en las rocas. NIVEL 5 El Desierto... En esta etapa el enemigo usa todo lo que puede, incluyendo tanque, helicópteros, bombas y aviones. En la escena del tren tendrás que hacer volar a los soldados cuando intenten bajarse de los trenes. Puedes destruir los trenes con un misil bien dirigido, si es que tienes suerte de que te quede alguno. NIVEL 6 Ciudad en ruinas... En este nivel los ataques son más rápidos que nunca con soldados que salen de los barriles y tiradores que te disparan desde las ventanas de los edificios. Cuando entras en un edificio, tendrás que enfrentarte a un pesado fuego enemigo. NIVEL 7 Escapando en Avión... A medida que vuelas sobre territorio enemigo debes evitar la corriente de cazas que te persiguen. Si tienes suerte suficiente para completar esto, pasarás a la etapa final. NIVEL 8 Vuela hacia tu base... Vuelas a través de la jungla destruyendo misiles enemigos. Si mueres en esta etapa, recuerda que nadie se acuerda de un soldado que falla. CONSEJOS Dispara a las cajas con cruces rojas para conseguir energía. Guarda tus granadas hasta que realmente las necesites. Si algo se mueve, ¡dispárale! CONTROLES CBM 64 Joystick en puerta 1: Jugador 1 Joystick en puerta 2: Jugador 2. Shift izquierdo: Jugador 1. Lanzador de cohetes. Shift derecho: Jugador 2. Lanzador de cohetes. Spectrum Jugador 1: Joystick (Sinclair, Kempston compatible). Jugador 2: Teclado (Q, arriba; A, abajo; O, izquierda; P, derecha, y barra espaciadora. Fuego). Estas teclas son redefinibles. Jugador 1. Lanzador de cohetes (redefinible). Jugador 2. Lanzador de cohetes (redefinible). Amstrad Jugador 1: Joystick. Jugador 2: Teclado (Q, arriba; A, abajo; 0, izquierda; P, derecha, y barra espaciadora. Fuego). Estas teclas son redefinibles. CTRL: Jugador 1. Lanzador de cohetes. Enter pequeño: Jugador 2. Lanzador de cohetes. Atari ST Amiga Joystick puerta 2: Jugador 1 Joystick puerta 1 Jugador 2 (joystick/ratón compatible). Shift izquierdo: Jugador 1 Lanzador de cohetes. Shift derecho: Jugador 2. Lanzador de cohetes. © 1990 SEGA™ Todos los derechos reservados. SEGA™ es una marca registrada en SEGA ENTREPRI SES LTD. Fabricado y distribuido bajo la licencia de US Gold Ltd Units 2/3, Holfor Way. Hold-ford, Birmingham B6 Tax. Tel. 021-625-3366. Existe copyright en este programa. Las copias no autorizadas, préstamos o reventa bajo cualquier cambio o retribución de cualquier forma está estrictamente prohibido. GUARDA ESTE CUPON Y MANTENTE ATENTO A LAS NOTICIAS QUE IRAN APARECIENDO EN MICROMANIA A PARTIR DE NOVIEMBRE DE 1990. LINE OF FIRE